Чарівний sale до -55% на нашенавчання Хочу знижку golden snitch

#SMM

Threads тестує ігри в чатах

Threads тестує ігри в чатах: що відомо і як соцмережа планує виділитися серед конкурентів?

Авторка статті:

Анна Ананьїна

Head of Product Kukurudza Osvita

08 Січня 2026

4 хв. читання

Коли ми говоримо, що таке тредс — то асоціації з текстовими дописами. Але у соцмережі може з’явитися ще один спосіб залучити аудиторію — повідомляє TechCrunch.

Цього разу компанія тестує ігри в чатах — функцію, яка може не лише відрізнити її від конкурентів, а й збільшити проведений середній час на платформі.

Що сталося і як працює гра?

Дослідник застосунків Алессандро Палуцці витягнув зі коду Threads гру з баскетболом:

  1. Свайпом кидаєш м’яч у кошик;
  2. Набираєш очки;
  3. Змагаєшся з друзями прямо в чаті.

Meta підтвердила, що threads мініігри — це внутрішній прототип, і він поки недоступний для публіки.

Але це не перший експеримент Meta: гра в інстаграмі

Раніше Meta вже тестувала подібні механіки: минулого року в Instagram з’являлася прихована гра в особистих повідомленнях з емодзі — користувачі мали утримувати емодзі на екран (якщо хочеш затестити гру, надішли другу будь-який смайлик в інстаграмі і зажми на нього).

Тоді функція не завірусилася, але дала компанії можливість перевірити, як ігрові елементи впливають на поведінку користувачів у чатах.

Чому Threads робить ставку на ігри

Ігри в повідомленнях можуть стати для Threads способом виділитися серед основних конкурентів. Бо наразі X не пропонує вбудованих ігрових механік.

Водночас такий підхід вже давно використовується (згадай тільки-но гру в браузері, коли вимикався інтернет і забирав нашу увагу на пів годинки). 

І threads ігри може підвищити залученість і збільшити час, проведений у соцмережі.

Що буде далі?

Meta поки не називає термінів можливого запуску ігор у Threads і не підтверджує, чи стане функція доступною для всіх користувачів. Наразі йдеться про тестування ідеї.

Але сам напрямок показовий: Threads дедалі більше рухається в бік платформи, де важливий не лише текст, а й досвід взаємодії. І якщо цей досвід включатиме гру між двома повідомленнями — це може стати новим способом боротьби за увагу користувачів.

Це була Kukurudza. Студія! 

Авторка статті:

Анна Ананьїна

Head of Product Kukurudza Osvita